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175 なまえをいれてください 2019/12/12(木) 17:23:44.90 ID:x8PBbZ7c0
スーファミのやつもうできる?


176 なまえをいれてください 2019/12/12(木) 18:13:12.04 ID:3uQKFcNf0
18時?更新データきましたよ


178 なまえをいれてください 2019/12/12(木) 19:09:57.85 ID:bA5aYuD90
SDX面白いよー
まだ更新されなくて出来ない人はホーム画面で+ボタンおして更新するといい


192 なまえをいれてください 2019/12/12(木) 23:33:58.99 ID:fY7wvjnW0
SDXって今やると全然ボリューム無くてビックリする


194 なまえをいれてください 2019/12/12(木) 23:54:18.12 ID:bA5aYuD90
俺ももう格闘王までクリアしてしまった
こんだけ短のに今でもなお神ゲー言われるからすごい


203 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 05:45:41.50 ID:hktGGIwa0
やっぱりスパデラは最高やな。今やっても面白い。


204 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 05:54:16.64 ID:n0F2KE840
USDXも良リメイクだったよね ヘルパーマスターが好きだったわ


205 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 08:06:21.98 ID:uiTBas9Fa
個人的にSDXがボリュームあると言われてたのは当時からずっと違和感あった やはり0%0%のせいで長く感じた人が多いんでないだろか


207 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 10:39:18.19 ID:lEIZlqYLM
>>205
3ファイル全部100%目指すからそこそこ時間掛かるぞ


206 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 09:18:29.72 ID:F0n5ihlE0
当時の容量に対してオムニバス形式っていうメリハリと進行テンポの良さでボリュームよりサクサク感重視で楽しく仕上がっててそこに更にセーブデータの脆さとOP~ファイルセレクトの演出が奇跡的に噛み合ってた感じ
Switch Onlineに追加される情報が出た時TwitterでスパデラとSDXとスーパーデラックスが表記バラバラで全部トレンド入りしてたのは草


208 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 10:42:58.41 ID:WD9yeLTDa
ファイル1つだけ100%にすればもう良いや~じゃなくて何か全部100%にしたくなるんだよな


211 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 15:04:58.70 ID:y+Ff2cNS0
USDXだと空中ヨーヨーなぎ中動けなかったからSDXのヨーヨーすごい楽しい
あとニンジャのはたき切りとかビームのビームマシンガンもUSDXだと動けなかったから
進みながら攻撃できるほうがうれしいわ
再リメイクしてくれないかなー3Dで


212 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 15:44:22.36 ID:G7KWY9Hxa
SDXの格闘王はTAが好きな人だけ挑んでどうぞって感じでタイム表記が隅に小さくあるのも好き


214 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 17:50:02.00 ID:akJjJSwV0
ひさびさにカービィやったら下手すぎた
こんなにアクションゲーム難しかったかと思った
ガード使ってないからか


215 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 18:44:44.42 ID:AROO9rhBa
SDX、結構USDXとは感覚違うな
ごり押ししようとするとあっという間にHPなくなる
あとセレクトで能力捨てられないのめんどくさい


216 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 19:52:55.59 ID:hktGGIwa0
洞窟大作戦のお宝コンプリートがけっこう時間かかるおかげで大ボリュームに感じたな。
あと、セーブデータ消失はいつも100%達成したあとに起こってた。おかげで何回も遊べたぜ。


217 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 20:39:06.54 ID:akJjJSwV0
ゴルドーのダメージ痛いわ
ゲージ性のライフになったから余計に


219 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 22:07:48.85 ID:Xy10lVZj0
USDXやっててSDX初めてだけど、結構細かく違いがあるね 一番びっくりしたのはポーズ画面の簡素さ


221 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 23:49:50.76 ID:X0TYNZila
ポーズ画面は夢デラの勢いが好き


224 なまえをいれてください 2019/12/14(土) 02:23:58.00 ID:wxMhX9Ny0
UDXは買わなかったんだけど10年以上触れてない洞窟大作戦始めたらお宝どころか敵の配置までほとんど記憶しててちびった
何周やったんだ


225 なまえをいれてください 2019/12/14(土) 07:48:02.10 ID:yIcewYDz0
俺はもうちょっと間隔狭いけどUSDX1周目でサクッとお宝コンプできたし25周年のときに久しぶりに過去作やりまくったときにやっぱりお宝すぐコンプできたよ
やり込んだから覚えてるってだけじゃなくレベルデザインで誘導や隠し方がしっかりしてるんだろうなぁと歳食って思う


226 なまえをいれてください 2019/12/14(土) 11:09:53.22 ID:69g71MHt0
SDXのダイナブレイドの倒れモーション 草生える


227 なまえをいれてください 2019/12/14(土) 11:52:00.52 ID:/dKFhdAF0
痙攣してて見るからにヤバいよな
死ぬんじゃねーの


228 なまえをいれてください 2019/12/14(土) 13:36:48.21 ID:MbxcJolta
戦艦に攻撃されながら乗り込むのも覚えてるな
ダイナブレイドに会いに行くのに使う砲台の挙動がバグってたのがより印象に残ってるが


209 なまえをいれてください 2019/12/13(金) 11:14:42.47 ID:vp8pQa/20
ステージ幕間にミニ劇混ぜたり一本道かと思いきやボタンで隠しがあったり急いで収集したりじっくり収集したり真剣勝負シナリオにコミカル会話入れて敵側が憎めなかったりコピーのシステム変えて好きなステージから選べたりと
基本操作は同じなのにモードごとに少しずつ斬新で作業感をあんまり感じさせないのがSDXの面白い所だと思う


0:風吹けばナナC 2009/05/13(水) 11:48:22.64 ID:hSdUYTwy
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