D0avuIiXQAEEvUs[1]

【悲報】ポケモン新作の世界マップ、つまらなそう
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1551294783/


1: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:13:03.79 ID:jVSl+C8x0
s1rmPQS[1]

2: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:13:24.16 ID:jVSl+C8x0
一本道すぎるだろ

6: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:14:14.16 ID:aFlh+vxka
左上のキノコっぽいの気になる

10: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:14:56.88 ID:krMO+yiOd
元ネタグレートブリテンやろこれ
s1rmPQS[1]
D0a2ucSV4AAMIF7[1]

102: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:34:23.55 ID:bFJbbEYQa
>>10
上下反転じゃなくてアイルランドを南側に持ってきてくっつけてるんちゃうか

301: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:52:43.08 ID:Dipko0qY0
>>10
上が雪積もっとるしスコットランドやろ
上下反転させる必要なくね

16: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:15:24.43 ID:mJ7xY3jjd
必ずしも雪の部分つくる必要あるんかね
地下の古代遺跡進んだら気温下がって氷タイプでてくるようになった

でもよくない?

41: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:20:25.19 ID:ensrujS70
>>16
わかる
馬鹿の一つ覚えみたいに
氷タイプ=雪山=終盤ダンジョンを続けてるせいで
毎回毎回氷タイプが入手出来んの終盤になるのゴミすぎる
もっと早い段階から使わせろや

72: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:28:33.46 ID:lcutT/E5r
>>41
ブラホワの時はコンテナで捕まえられたやん

19: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:15:56.02 ID:9bf00tfr0
町の数はそんなかわらんやろ

23: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:16:45.27 ID:e3Sl/Jm1d
また見下ろし視点固定なんやろ?

24: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:17:11.18 ID:jVSl+C8x0
>>23
ピカブイみたいな感じ

30: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:18:41.09 ID:lctwoTwo0
左上からカロス行けるんやろ

34: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:19:26.99 ID:tsskVK2T0
つか今年出るんやな
もっとあとかと

35: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:19:56.34 ID:Q/l73xhm0
全地方を行き来できるバージョンっていつか出るのかな

40: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:20:20.13 ID:v8qG6yeY0
上栄えてるのに下の方さびしいな

42: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:21:12.71 ID:U/yWXVzp0
てか城でかすぎ山一個分以上あるやん

43: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:21:33.91 ID:Fkq09ssQ0
ポケモンって言うほど「ストーリーの道筋が一本道やと嫌」というゲームやったっけ
ダンジョンやエリア毎では一応多少分岐しとるやろうし

57: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:24:51.25 ID:ensrujS70
>>43
縦横無尽にあっち見たりこっち見たりするほうが冒険・探索してる感あるからやない?
コンセプトとなってる現実の虫取りでもそうやろ

あと近作はそれに加えて
幼馴染やら何やらがガイドみたいに次はここ、その次はここ!って行く道を指示してくるから余計に一本道感が増すんやと思う

67: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:28:09.88 ID:Fkq09ssQ0
>>57
ああガイドがあまりにも親切やと確かに流れ作業感は出ちゃうかもしれんな

45: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:22:19.54 ID:O9l+8iXNa
ダイパのテンガン山行ったり来たりするマップは楽しかった

49: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:23:11.24 ID:B2vOq6eRd
迂回路みたいか一本道の谷くっそめんどくさそう

54: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:23:47.07 ID:bk9cAucId
どうせチャンピオンリーグより上は行けないんだから
チャンピオンリーグを最北端に設置しろよ

チャンピオンリーグの上の部分が気になるだろうが

56: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:24:43.84 ID:JBx8qlU9x
寄り道されると通せんぼしたりフラグ管理が大変だからね

58: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:25:16.78 ID:Hnd9PKHN0
スコットランドからスタートしてるなら
最初に雪エリアおいときゃええのに

61: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:26:09.32 ID:B2vOq6eRd
島国なのに全体的に谷や山ばっかですごい閉塞感ある
アローラの開放的な雰囲気かえして

63: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:26:27.25 ID:HGrGQtuBa
東北がマップに採用されるのはいつになるんや

69: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:28:21.41 ID:9VjK1zAua
これ海ないやん

70: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:28:23.38 ID:Q/l73xhm0
そろそろ舞台をアマゾンとか北極とか、特定のタイプが多そうな舞台とか出していいと思うんだよな
シンオウは割と近かったかもしれんけど

73: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:28:44.65 ID:ZSFE6BmJd
サンムーンはお使い誘導が酷すぎて
やる気無くしたわ

とおせんぼしたり、次の場所支持するんじゃなくて選択ルートによって微妙に展開変えたりできんのかポケモンは
他のゲームじゃよくやってることやで

75: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:29:29.42 ID:lR7oIph40
ユーロスターみたいなの作ってミアレシティと行き来できんかな
ヤマブキコガネみたいに

79: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:30:01.11 ID:B2vOq6eRd
一本道やからそらをとぶ覚えるまで都市間移動クソダルそう
どうせ鉄道は終盤まで使えないんやろうし
あほくさ

80: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:30:10.46 ID:TOscEhPt0
次の町へは山越えしろ→おっワクワクするやん
通せんぼ→しね

82: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:30:55.95 ID:Q/l73xhm0
ある程度進んだところで回想に入って、昔の手持ちメンバーで別のミッションを回収するみたいなのやってほしい

87: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:32:02.88 ID:lcutT/E5r
BWの地形元ネタどこやっけ

90: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:32:15.05 ID:B2vOq6eRd
>>87
マンハッタン

94: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:33:02.86 ID:lcutT/E5r
>>90
サンガッツン

93: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:32:46.12 ID:fECsOtCh0
カロスとつながるんやろ

97: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:33:35.30 ID:lcutT/E5r
なんか鉄道みたいなの気になる

98: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:34:01.48 ID:lR7oIph40
氷ポケモンすこやのに序盤手に入らんからわざわざタマゴ持ってきて孵してから旅しよったわ

100: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:34:11.27 ID:0lrs1JR1a
メガシンカいい加減増やせや
作っちゃったシステムはお蔵入りしないで責任取って引き継いでいくべきや

105: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:34:45.39 ID:B2vOq6eRd
昔のポケモンは一本道でもそういうもんかってみんなお約束理解してたけど
今さらそれやっても自由度がないなあって思うだけなんよな

123: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:15.64 ID:LxonJuRv0
>>105
今も昔も変わらんやろ
基本子供でも出来るように分かりやすくしてる

134: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:39.53 ID:eCsANYwO0
>>105
一本道でも一本道走らされてる感薄ければええわ
RBはちゃんと旅してる感あってよかった

115: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:35:37.10 ID:O9l+8iXNa
秘伝技無しなのはええけど通せんぼするくらいなら秘伝技みたいにせーや
カイリキーのライド貰う前に怪力岩置いて迂回させるとか出来るやろ

116: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:35:38.53 ID:TMHIItoO0
サンムーンはなんか強制集合イベントとかチュートリアルとか長すぎて辛かった覚えがある

118: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:35:50.00 ID:1e1IrWES0
ビッグベンみたいな建物あるな

124: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:15.69 ID:ODsLwWL50
ミアレシティはほんと迷子なったわ

126: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:26.73 ID:8ma1Pgje0
自由度要らんけどキャラの等身でかくなるなら
相応にマップも広くあって欲しいわ

133: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:35.40 ID:WIXuRJsD0
これ雲で隠れてる所か画面外に別の島ないんかな
波乗りしたいわ

136: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:47.00 ID:Xe4jgPRW0
何があかんか分かったわ
マップに”広がり”がないからや。
カントーなんかは実際に街とかが存在しない所でも山や森が描かれてて広がりを感じ取れた
だから広大に感じる。でも>>1のマップはそういうのがないからくっそ狭く見える


CIrBAip[1]

148: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:37:43.72 ID:Q/l73xhm0
>>136
建物とか道路がでかいんだよな
細かく書き込んでスケール感出せばいいのにと思う

163: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:06.97 ID:0lrs1JR1a
>>136
サイクリングロードこの長さで坂なんやろ?事故ヤバそう

178: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:40:00.82 ID:B2vOq6eRd
>>136
たしかに実際の地図じゃなく
地理がゲーム用の箱庭につめられた感じがする

144: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:37:26.09 ID:JB+v9JaG0
BW2で凍りついたマップ公開されたけど実際ゲームやったらほとんど意味なかったのほんと草

162: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:06.24 ID:A3e18ardd
>>144
pv見た瞬間これはプラズマ団征服スタートなんやろなぁとか思ってたらあいつら2年間何もしてなくて草生えた
ダークトリニティがいながら2年間潜伏した結果何も遂げられんとか頭悪すぎやろ

145: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:37:26.42 ID:e/DMz3/40
ジムの順番前後出来るのって初代以外あったっけ
金銀も出来たっけか?

168: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:22.50 ID:O9l+8iXNa
>>145
シジマ倒さずに波乗りでアサギまで帰ればいけるんちゃうか?

146: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:37:32.61 ID:gjBXyL3e0
普通に楽しみやけどな

147: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:37:35.51 ID:2bolaEr60
ぶっちゃけbwみたいなマップでもシナリオ次第で2みたいに化けること分かったしあんま面白さと関係ないだろ

164: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:13.83 ID:ZR3xX2Eq0
>>147
2はそもそもマップ拡張されとるし順番も違うからな
あくまでマイチェン枠だから出来たことであって完全新作じゃこうはいかんよ

181: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:40:32.48 ID:BN8xhJxD0
>>147
BW2はマイチェンとは言え追加要素多すぎてな
テキスト読むだけの一本道BWと一緒にしちゃアカン

154: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:38:24.35 ID:B2vOq6eRd
金銀とかは一本道感そんななかったな

173: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:40.95 ID:TOscEhPt0
RPGなんて死ぬほど強いトレーナー配置して
通りたきゃジムでも行って来いってすりゃええんや

174: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:40.96 ID:3SqNZPYu0
なんで雪山の北に普通の気候の街があるの?

176: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:58.78 ID:VJzJkc/7M
子供向けやし時代に合わせてどんどん分かりやすくなってるだけやろ
今後も目的地表示されると思うで

182: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:41:03.92 ID:VJzJkc/7M
子供の頃しばらくやらなかったゲームが次どこ行けば良いか分からなくて困ること多かったし
ドラクエとかそれでよく投げてたわ

183: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:41:06.09 ID:zB/rByeu0
別に1本道なのはいいだろ

184: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:41:06.25 ID:aka+AiPAM
序盤にもっと入手できるポケモンの種類豊富にしてほしい
毎回似たようなメンバーになるねん

200: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:42:48.07 ID:vkCTvi2v0
>>184
スタート地点ランダムならいけそう始まった地方によってルートが変わる

207: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:43:36.05 ID:Q/l73xhm0
>>200
ジムの回る順番も変えてレベル調整すれば出来なくは無さそうやな

186: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:41:11.07 ID:Q/l73xhm0
いやでもじっくりとマップ見たらそんな悪ない気もしてきた

189: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:41:15.02 ID:krMO+yiOd
BW2のあとにBWのマップ見たらイッシュクソ狭く感じる
いわや、10ばんどうろ、冷凍コンテナ削除するだけでサンギ、セイガイハとかが作れるなら最初からそうしとけや

194: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:41:37.04 ID:AYtpqOVy0
上に行くしかないのか
確かにこれ見た限りだとつまらなそうだな
ポケモンジムはあるんやろか

196: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:42:15.21 ID:ZR3xX2Eq0
>>194
今作はジム制やで

202: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:43:09.38 ID:Vvc3VkcV0
SMの島巡りや試練が無くなって普通のポケモンに戻るだけで充分だわ

226: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:45:21.53 ID:Hnd9PKHN0
基本的にスタート地点って田舎やけど
そうじゃなくてもっとド田舎とか僻地から広い世界を目指すスタートもほしいわ

232: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:46:03.68 ID:TOscEhPt0
初代はこの柵の向こうはどんな世界が広がってるんやろって行ってみたいなあって常に思ってたわ

238: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:46:38.49 ID:GzQ7mLTbp
一度BWみたいに過去ポケ全部リセットして殿堂入りまで新ポケしか出てこないようにしてほしいわ

243: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:46:53.96 ID:oddgXseb0
これ多分だけど真ん中のデカイ城がチャンピオンリーグだから下上真ん中の順番で攻略することになるんちゃうの

258: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:48:15.05 ID:Q/l73xhm0
>>243
一番奥のタワーなんやろ
チャンピオンいるもんだと思ってたけど

248: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:47:10.46 ID:9ZGxso5J0
最近で一番ワクワクしたのはORASの奴やなぁ
編な裂け目とかでファッ!?ってなったわ

252: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:47:33.33 ID:HENEJ/TQ0
波乗りいらなさそうなマップやな

279: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:50:27.55 ID:B88btKh4d
イギリスなんか
自然豊富でよさそうやな

284: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:51:08.34 ID:xM8CGM3+0
もうすでにチャンピオンロードの雪山がめんどくさそうに感じる

297: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:52:22.88 ID:BN8xhJxD0
とりあえずミアレの停電みたいなのは無しにして欲しいわ
ヒウンショックの比じゃなかったであれは

314: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:54:31.68 ID:Xe4jgPRW0
シナリオ進行上行かなくても問題ないようなダンジョンがいっぱい欲しいってことやろ。

317: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:54:43.40 ID:B2vOq6eRd
アローラは島後半になると人の生活が消えてなんか寂しかった
後半にも大きなシティとか欲しいわ

327: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:55:49.14 ID:oddgXseb0
>>317
アローラは未開の地設定だったからしゃーない

342: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:57:36.69 ID:X8jITBE80
ダイパ以降やってないけどマップだけ見たら正直面白そう
毎回新作出るたびに買おう買おうと思って買い忘れてるわ

364: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:01:16.90 ID:rAj5FPy8a
シンオウは全くルートが読めんよな
5Oiog6S[1]

373: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:02:08.83 ID:VAiul39w0
>>364
クリア後の北方領土探索が結構ボリュームあって大満足したわ

378: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:02:39.39 ID:BN8xhJxD0
>>364
3バッジ目クッソ遠いの草
その上エースルカリオだからインパクトあったわ

381: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:02:52.18 ID:ZR3xX2Eq0
>>364
ファイトエリアとかあって楽しかった
クリア後マップあればええんやけどな

389: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:04:29.85 ID:8BrHd90e0
なんで雪ステいつも終盤やねん
ワイはグレイシアちゃんとかニューラとかと旅したいのに

406: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:06:25.28 ID:eCsANYwO0
>>389
RPGの雪の降る町の終盤感ええやろ

409: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:07:10.84 ID:Q/l73xhm0
>>406
それもわかる
でも進むにつれて雪解けしてくのもワクワクしそう

437: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:10:57.86 ID:8BrHd90e0
>>406
それを何回繰り返せば気がすむねんってことや
別に戦いづらいタイプちゃうし序盤に入れてもいいでしょうに

408: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:06:50.32 ID:JB+v9JaG0
CIrBAip[1]
NQcjzG7[1]
Isfzgt3[1]
q7n59xZ[1]
i3StHEM[1]
ryfCfbF[1]
aYRGOfp[1]

418: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:08:15.63 ID:gjBXyL3e0
>>408
マップだけ見たらカントーが一番一本道っぽいな

422: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:09:01.93 ID:ZR3xX2Eq0
>>408
イッシュ今見るとひでえな
カロスはぱっと見良い

425: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:09:26.59 ID:X8jITBE80
>>408
これ見ると5枚目から地形とか自然要素が無くなって近未来みたいなコンセプトになってるんだな

433: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:10:33.24 ID:scbbQsUKa
>>408
BWは橋を多く取り入れたのが余計や

439: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:11:05.53 ID:eCsANYwO0
>>408
テンガン山こんなでかかったのか

440: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:11:18.15 ID:5aJj7NVd0
>>408
北海道イケイケやなこれ

368: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:01:32.11 ID:+/99jFPGa
シンオウ地方もイメージ画像見た当初は一本道っぽかったけど普通に凝ってたしどうなるかわからん

0:風吹けばナナC 2009/05/13(水) 11:48:22.64 ID:hSdUYTwy
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